Cat Schmitz

Cat Schmitz

Cat Schmitz

Profesor Asociado Interino de Diseño Gráfico
caschmitz@coloradomtn.edu
Pronombres: Ella / Su

Educación

  • Máster en Diseño y Tecnología, Parsons School of Design
  • Licenciada en Diseño y Tecnología de Marketing por la Universidad de Nueva York

Premios

  • Sobresaliente en el máster de la Parsons School of Design
  • Magna Cum Laude de la promoción BA, Universidad de Nueva York
  • Nominado al Webby por Monstruo al final de este juego, Barrio Sésamo
  • Global Game Jam New York City Ganador del primer premio: Ratas, cucarachas y roombas
  • Global Game Jam New York City Ganador del primer premio: Deadline
  • Art Crawl Harlem Exposición individual en Governors Island: Amor necesario
  • Art Crawl Harlem Exposición individual en Governors Island: Tres pajaritos

Intereses personales

Cat Schmitz es una directora de arte, tecnóloga creativa y narradora galardonada y nominada a los Webby, interesada en utilizar el diseño y la tecnología para crear más oportunidades de aprendizaje.

Schmitz ha estudiado cómo los juegos pueden enseñar a la gente sobre políticas y leyes, cómo la IA puede ayudar a los alumnos de guardería a aprender mejor y cómo los chatbots pueden educarnos sobre su historia de desarrollo. Ha diseñado prototipos, experiencias interactivas, productos físicos y juegos para empresas como Sesame Street, History Channel, Verizon, la Universidad de Nueva York, Meta y Google, entre otras.

Más recientemente, Schmitz fue Directora Artística de experiencias digitales en Barrio Sésamo, Profesora Adjunta Visitante en la Universidad de Nueva York y fundadora de su propio estudio de diseño.